jueves, diciembre 30, 2010

Cuando No Somos Libres version FORK Edition

Tremendo articulo, toda la experiencia de alguien que lleva 10 años entre el mundo audiovisual y la informática libre, y la verdad estoy completamente de acuerdo con la opinión de que los desarrolladores de turbante, les es difícil entender a los audiovisuales que ven mas allá de una ventana con una manzana al medio o los audiovisuales que no ven que hay mas abajo de sus FCs, Avids, MAYAs (nada contra estos soft me agradan bastante) y que podrían ahorrar algo de dinero y comprarse una manzana mas grande o dos y hacerlas que trabajen juntas en red y que trabajen juntas con las de sus colegas o amigos y hacer que sus manzanas conversen con unos alienwares, y llevar el todo poderoso R.E.N.D.E.R hasta las nubes.







Llevo 20 años hablando con las maquinas.
Llevo 10 años trabajando con las maquinas.
Llevo 9 años en GNU/Linux.
Llevo 6 sin Windows.
Llevo 3.5 años estudiando audiovisual.
Llevo 3 años investigando como usar el FLOSS en en mi nuevo mundo audiovisual.
Hace 2 años tengo un MAC G4 ppc
Hace 2 años debería haber leído este articulo , pero me alegro de haber llegado solo y perdido como en LOST a ideas similares.
Llevo 1 año en OpenSolaris/Indiana y FreeBSD.
Llevo 4 Meses Egresado de Tec.Audiovisual
Llevo 4 Meses obsesionado con la palabra B.L.E.N.D.E.R y
Hace 4 Meses que comenzaron
Mis 10 años como híbrido informático/Audiovisual.

Un saludo Marcos

Cristian @nocthulh Brevis
Iniciativa B.L.E.N.D.E.R @iniciativablend

sábado, abril 10, 2010


Cronicas de Nocthulh

Su historia: Durante eones Nocthulh un estudiante de las artes obscuras, lucho innumerables batallas adquiriendo gran dominio sobre ellas, con una misión en la mente, dominar el perdido reino de Lemuria. Poderosos magos como Karygastias, Aitrus, IRA o Soget entre otros le dieron batalla en el pasado, dejando dormido durante 5 Eones.

Hace aproximadamente un eon Nocthulh desperto arribando por fin al reino que tanto queria conquistar, Lemuria, tierra perdida, invisible para la humanidad, debido a al hechizo de proteccion conjurado por su misteriosa guardiana, de momento conocida como V. Nocthulh se asentó en los impenetrables acantilados de la costa austral de Lemuria desde donde envia tropas de seres obscuros a asediar y corromper a los protegidos de su nemesis V. el se encuentras en su trono de huesos custodiado por su Legion Obscura, guardia personal que vigila su fortaleza, compuesta por negros caballeros, espectros y asesinos. Tambien esta acompañado su subordinado nigromante Lim-Dul, encargado de resucitar a cuanto demonio o bestia blasfema le sea posible para defender a su amo.

En ocaciones sale de su fortaleza, libra batallas con el Dragonauta de Fuego/Agua Aitrus, quien a estas alturas tiene un temible ejercito de Goblins bajo su mando entre otras legiones de seres siempre dispuestos para la batalla.



Sus disciplinas: En sus inicios Nocthulh estudio los secretos de la mente, si hubiera decantado por la magia psionica de los mares fácilmente podría haber llegado a ser un gran hechicero controlador de la mente, fabricante de artefactos y conocedor de las tecnologías mágicas, digno de la academia tolariana. Pero no fue así su gusto por obscuridad lo llevo a ser un Lobotomizador negro y coleccionista de los mas innominables artefactos, hoy en día guarda para si, como arma personal, el infame volumen conocido como Brevisnomicon lleno de conjuros del olvido, toxicas auras y manuales de uso de los mas blasfemos artefactos. Sus muñecos vodoo, sus anillos de control, su broche nulificador o su medallon de azabache lo convierten en un poderoso adversario. Nocthulh no recurre a invocaciones como defensa sino que se protege bajo una serie de encantamientos antinaturales lo cual hace muy difícil llegar siquiera a tocarlo.

Sus seguidores y aliados: Su fortaleza esta protegida por la temible Legion Oscura liderada por el general Ishan Shade y sus caballeros negros. Espectros, asesinos y brujos conforman a este grupo de condenados, la guardia personal de Nocthulh, expertos en las mas letales tecnicas del asesinato, portadores la peste y con una aversión nata por los caballeros blancos y los humanos, la legion es el puño letal de Nocthulh y quien se atreva a desafiarlo debera echar a correr por la vida cuando escuche las pesuñas de sus negros caballos. En ocasiones se puede ver a la legión rondando por los paramos, seguramente con alguna misión encomendada por el mismísimo nocthulh en persona.

Pero los guerreros de la Legion Obscura caídos en la batalla tienen algo que decir después de su muerte aparente, sus impías almas pasan a formar parte de la Legión de las Sombras, el clan de los Dauthi quien se alimenta de estas almas y de cierta manera pasan a
conformar parte del obscuro subconsciente del clan, estos seres contradictorios a la luz al borde de la extinción moran en los alrededores de la fortaleza de Nocthulh y siguen las ordenes exclusivas del capataz de la fortaleza un demonio de las sombras aprisionado en el medallon de azabache de Nocthulh.

Otra de las artes obscuras que obsesionaron a Nocthulh en el pasado fue la nigromancia, llevándolo a un enfrentamiento directo con el gran nigromante Lim-Dul de las tierras congeladas, durante la cruenta batalla entre nocthulh y Lim-Dul las fuerzas del bien irrumpieron dejando gravemente herido al Lim-Dul, ¿pero como matar a uno que ya esta muerto y que controla la muerte?, Soget el hechicero blanco de los bosques descubrió como y lo mando directo al vació
entre planos. Nocthulh consiguió liberar a Lim-Dul, quien le ofreció lealtad y ser su aliado en el cometido de conquistar Lemuria. Juntos crearon un nuevo manuscrito el NigroSoul tomo plagado de hechizos de resucitacion que trae a la vida Horrores pesadilla, gorgonas, esfinges y demonios e incluso el alma en pena del mismísimo Volrath, el caído. Lin-Dul y un séquito de nigromantes esperan a las ordenes de los maquiavelicos planes de conquista de Nocthulh. Lim-Dul tambien es el general La armada de la obscuridad 2 pelotones de No-muertos,
el primero son los esqueletos animados de guerreros sin alma, desechos de las grandes batallas de antaño, calacas de negras cuencas sin mas recuerdo que el arte de la guerra. El segundo es una horda de zombies, seres que aun se comporan como seres vivos, aunque no lo esten, presas del hambre y todavía con recuerdos de su terrenal existencia, el subordinado de Lim-Dul, Barón Muerte guia las tropas esperando las ordenes de sus amos, y probablemente serán convocados a la batalla final entre Nocthulh y V.



Capitulo I
Sombras en contra de a luz


Tras despertar de su letargo Nocthulh encontró un nuevo mundo el cual se separo en múltiples planos, dominaria ya no era la misma ni la unica, estas aberturas dimensionales le permitieron encontrar el reino de Lemuria, que tanto busco y también le permitió conocer nuevas razas y empezar a despertar tropas dormidas o reclutar a otras nuevas manifestaciones del mal.

Durante eones Nocthulh fue ferviente seguidor de la negra energia de los pantanos, pero el nuevo mundo ofrece una nueva cromatica forma de influencia, seres que en antaño obedecian a un cierto codigo magico, hoy en dia se fusionan con el negro poder de los pantanos.

El primer asedio de Nocthulh a Lemuria encuentra su primer obstáculo un mágico bosque selvático el cual rodea el refugio de V, este bosque esta protegido por todo tipo de manifestaciones de la naturaleza, por supuesto los eternos elfos vigilan este cónclave y son los primeros en dar batalla.

Nocthulh en su búsqueda de nuevas legiones llega al plano de Kamigawa y convoca a un espíritu arcano, El patron de Akki, este espíritu de fuego solo le pide una condición, el sacrificio de trasgos para saciar su hambre, Nocthulh visita el plano de Lorwyn y recluta a su primer pelotón, Los tragos del pantano, con los cuales asediara a los elfos de V, la tribu Boggar sigue a su funesta matriarca, La tía Loca y su familia quienes gustosamente lucharan en su nombre.

V preocupada por el nuevo mal que ronda su tierra, pide la ayuda de el alma suprema del crepúsculo, un antiguo elemental de la luz quien bendice a un grupo de elfos de élite los cuales combatirán a Los trasgos del pantano de nocthulh. Rhys el redimido,
lidera estas tropas pero aun dentro de su interior una voz lo seduce para que vuelva a marchar del lado de las sombras. Estas divinas fuerzas son el primer indicio de la naturaleza de V quien pareciera tener la protección de los ángeles o otros seres superiores.



Capitulo II
La batalla sobre los cielos


El inpenetrable bosque protegido por los elfos, a pesar de que no deja pasar a las tropas de Nocthulh, su vigilancia no es infalible, el soplón de la tia loca, tiene información, dice que vio en el cielo un ángel que volaba con dirección al refugio de V y como prueba de sus pablabras trajo una pluma de angel.


Nocthulh toma la decisión de atacar el refugio desde el aire fuera de la influencia perturbadora de la magia de los elfos a través del bosque.

Convoca a los 7 terribles, un grupo de demonios sedientos de sangre de la peor calaña. Los diablillos y un par de ángeles caídos anuncian la presencia y la inminente aparición de alguno de estos 7 dementes: Los hermanos del pozo, el demonio de Reiver, el cazador de halos, el devastador, Ob Nixilis, el perro de Barghest entre otros podrían llegar a manifestarse, pero solo 7 son permitidos por el pacto. Famosos por su crueldad sin par y su eterna hambre se preparan para para cuando el día se acabe y al momento de que el ultimo haz de luz crepuscular se extingue esta horda demoníaca ataca sin tregua.



Durante esa misma noche los gritos de terror mezclados con las rechinantes carcajadas de los diablillos se escucharon en la lejanía y en medio de la noche una columna de luz bajo del cielo anunciando la llegada de los protectores de V. La luz trajo consigo a la furia de la angel guerrera mas poderosa conocida, Akroma junto con sus acólitos bendecidos por Serra y algunos vinieron incluso desde la lejana Emeria, pero el equilibrio se debe mantener y el pacto permite que solo 7 angeles caminar entre los humanos para protejerlos.

La batalla duro toda la noche, el infernal ruido, los gritos y luces que se veían a lo lejos aterrorizaban incluso a los trasgos seguidores de la obscuridad, quienes temblaban de miedo desde su campamento en el pantano, ya cerca del amanecer, el silencio invade la noche, el conjuro demoníaco a terminado, los diablos regresan a sus inframundanas cavernas.


Lim-Dul: Amo ¿que sucedió? la fortaleza de de V ¿ sucumbió ande el ataque?

Nocthulh: No. la protectora de V, Akroma resistio el asalto, deberemos buscar otra forma de llegar a su refugio.

Lim-Dul: Por lo menos ya sabemos que las fuerzas celestiales nos daran batalla, eh preparado dos nuevos conjuros de resurreccion amo, traere a la vida a Sol'kanar, el rey del pantano y al Principe de los esclavos ellos nos darán la victo...

En ese momento alguien irrumpió en el salón negro, un angel, tras el los primeros rayos de la mañana lo hacían ver mas divino. Lim-Dul enfurecido levanto el NigroSoul con la plena intención de defender a su amo, pero Nocthulh con un gesto le da a entender que se detenga. El angel camina desididamente hacia Nocthulh, pero cuando empieza a entrar en las penumbras sus alas cambian, las plumas caen dejando al descubierto plumas negras, sus ropas se caen convirtiendoce en jirones también negros, su cabellera desaparece, ella es un angel caido. Al llega frente a Nocthulh se arrodilla inclinado su cabeza y le entrega una piedra de color azul, luego se para y emprende el vuelo, perdiendoce en las sombras de la bobeda de la fortaleza.

Lim-Dul: ¿Que es eso amo?

Nocthulh: Es un plano mágico.

Una luz azulina muy brillante invade la escena saliendo de la luz y formando símbolos frente la cara de Nocthulh.

Nocthulh: Son los planos de un arma, un artefacto legendario que manipula los genes y potencia la procreación, le llaman incubador de Urza y al parecer V y Akroma planean algo con el.

Nocthulh sonrie con una mirada perdida, de seguro esta planeando su próximo asalto.



Capitulo III
Asedio Anti-Natural


Un elfo que estaba de guardia encontro algo horroroso tras un matorral, el cadáver de un toro despedazado, los cazadores elfos dicen que fue un horror, una clase de animal que contradice a la naturaleza, un tipo ser que a pesar de estar vivo se alimenta de la vida.

Nocthulh y Lim-Dul trajeron a la vida a un antiguo horror pesadilla conocido como Hypnox desentiende de un antigua progenie de horrores cósmicos, Hypnos incuvo una nueva generación hijos, los mas funestos horrores y engendros, hambrientos de cualquier tipo de carne incluso la de sus propios congéneres, estas bestias de pesadilla surgen de los pantanos asechando y reproduciéndose. Los elfos envian a los salvajes de wirewood y a la guardiana de las bestias expertos criadores de bestias, estos animales de gigantescas proporciones no temen a la progenie de horrores y podria decirse que son sus enemigos naturales.